ul. Szewska 12, 31-009 Kraków +48 12 345 67 89 [email protected]
+48 12 345 67 89 [email protected] ul. Szewska 12, 31-009 Kraków
Zrzuty ekranu

Rozgrywka w kadrze

Wideo

Zwiastun premiery cyfrowej

Dziewięćdziesiąt sekund płytek, guzików i kocich wejść. Trailer pokazuje tryb solo, stoły online i cotygodniowe szablony — wszystko, co trafia na ekran po włączeniu gry.

1:32 Full HD Napisy PL
Klatka zwiastuna Calico
Karty bohaterów

Pięć portretów futra

Kokos
Groszki

Kokos

Cierpliwy strażnik kołdry, punktuje okrągłe desenie.

Cira
Paski

Cira

Minimalistka. Lubi proste linie i szybkie decyzje.

Millie
Paprocie

Millie

Premię daje za długie plany i duże grupy roślin.

Rumie
Kwiaty

Rumie

Kapryśna, wybiera skomplikowane kompozycje.

Tibbs
Łuki

Tibbs

Wirujące desenie, wchodzi tylko na czyste płótna.

Archiwum projektów

Od szkicu do tekstury

Zanim kołdra pojawiła się na ekranie, powstały setki próbnych deseni: akwarele płytek, brudnopisy guzików, zdjęcia prawdziwych tkanin używane jako referencje. Część prac trafiła do gry jako tła menu i warianty kołder.

  • Testy materiałowe

    Skanowane lny, bawełny i wełny dały mapy nierówności, które widać na płytkach.

  • Odrzucone desenie

    Kilkadziesiąt wzorów nie przeszło czytelności na siatce — część z nich pokazujemy w archiwum.

Szkic deseniu Test palety Próba tkaniny Szkic guzika
Atlas klimatów

Scenerie pracowni

Okno w pracowni
Stolik przy oknie

Naturalne światło na płytce — tryb dzienny gry.

Lampka i kołdra
Wieczorna lampa

Tryb nocny: cieplejsze kolory i miękkie cienie.

Kocia półka
Półka recenzentów

Miejsce, z którego koty obserwują układanie.

Witraże

Nagrody i dyplomy

Z warsztatów graczy

Kołdry zrobione przez Was

Prawdziwe płótna uszyte według wzorów z gry oraz najlepsze screeny z wyzwań. Chcesz dołączyć do ściany? Podeślij swoją pracę.

Kadry nie oddadzą szelesztu

Najlepiej poczuć to samemu — wybierz edycję albo przyjdź na wydarzenie z planszówką.