Kodeks krawca — pytania i odpowiedzi
Zasady, punktacja, koty, wydania i zamówienia — zebraliśmy pytania, które najczęściej spadają na nasz adres. Jeśli nie znajdziesz swojej wątpliwości, napisz do pracowni.
Rozgrywka i zasady
Punktacja i cele
Koty i tryby gry
Wydania, platformy, technikalia
Zamówienia, dostawa, zwroty
Terminy, które się przydadzą
Wzór na płytce: groszki, paski, paprocie, kwiaty, łuki albo wino.
Sąsiadujące ze sobą pola tego samego koloru lub wzoru.
Znacznik za komplet kolorów — punkty i ozdoba kołdry.
Tygodniowy, wspólny szablon kołdry dla całej społeczności.
Trzy nawyki, które podnoszą wynik średnio o 20 punktów po tygodniu gry.
Trzy nawyki mistrza kołdry
- Cel projektowy najpierw
Cel dyktuje geometrię całej planszy. Ułóż wokół niego pierwsze rzędy, zanim zajmiesz się kolorami.
- Nie zamykaj grup za wcześnie
Grupa trzech płytek to guzik, ale grupa sześciu to dwa. Cierpliwość z kolorem zwraca się odsetkami punktów.
- Patrz na dwa ruchy naprzód
Pula zmienia się co turę. Licz na to, co możesz stracić, a nie na to, co masz przed sobą.
Twoje pytanie nie pasuje do szablonu?
Napisz do pracowni — odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego i dopisujemy nowe wątki do kodeksu.